Friday 22 November 2013

c# jigsaw puzzle





using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using System.IO;


namespace WindowsFormsApplication1
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();

            this.Left = 0;
            this.Top = 0;
            this.Size = new Size(50 * nx + 100, 50 * ny + 100);
            this.MaximizeBox = false;
            this.FormBorderStyle = FormBorderStyle.Fixed3D;
            this.Text = "jigsaw puzzle";

            btn = new Button[nx, ny];
            for (int i = 0; i < nx; i++)
            {
                for (int j = 0; j < ny; j++)
                {
                    btn[i, j] = new Button();
                    btn[i, j].Width = 50;
                    btn[i, j].Height = 50;
                    btn[i, j].Left = 50 + 50 * i;
                    btn[i, j].Top = 50 + 50 * j;  
                    btn[i, j].Tag = Convert.ToString(10*(i+1)+j+1);
                    btn[i, j].BackgroundImage = Image.FromFile(@"C:\Users\abc\Desktop\" + btn[i, j].Tag + ".png");
                    btn[i, j].BackgroundImageLayout = ImageLayout.Stretch;
                    this.Controls.Add(btn[i, j]);
                }
            }
            btn[hx, hy].Visible = false; ;
        }

        private Button[,] btn;
        private static int nx = 3, ny = 3;
        private int hx = 0, hy = 0;

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {

        }

     private void leftpress()
        {
            string t; Image im;
            if (hx < nx - 1)
            {
                t = btn[hx + 1, hy].Tag.ToString();
                btn[hx + 1, hy].Tag = btn[hx, hy].Tag;
                btn[hx, hy].Tag = t;
                im = btn[hx + 1, hy].BackgroundImage;
                btn[hx + 1, hy].BackgroundImage = btn[hx, hy].BackgroundImage;
                btn[hx, hy].BackgroundImage = im;
                btn[hx, hy].Visible = true;
                btn[hx + 1, hy].Visible = false;
                hx++;
            }
        }

        private void rightpress()
        {
            string t; Image im;
            if (hx > 0)
            {
                t = btn[hx - 1, hy].Tag.ToString();
                btn[hx - 1, hy].Tag = btn[hx, hy].Tag;
                btn[hx, hy].Tag = t;
                im = btn[hx - 1, hy].BackgroundImage;
                btn[hx - 1, hy].BackgroundImage = btn[hx, hy].BackgroundImage;
                btn[hx, hy].BackgroundImage = im;
                btn[hx, hy].Visible = true;
                btn[hx - 1, hy].Visible = false;
                hx--;
            }
        }

        private void downpress()
        {
            string t; Image im;
            if (hy > 0)
            {
                t = btn[hx, hy-1].Tag.ToString();
                btn[hx, hy-1].Tag = btn[hx, hy].Tag;
                btn[hx, hy].Tag = t;
                im = btn[hx, hy-1].BackgroundImage;
                btn[hx, hy-1].BackgroundImage = btn[hx, hy].BackgroundImage;
                btn[hx, hy].BackgroundImage = im;
                btn[hx, hy].Visible = true;
                btn[hx, hy - 1].Visible = false;
                hy--;
            }
        }

        private void uppress()
        {
            string t; Image im;
            if (hy < ny - 1)
            {
                t = btn[hx, hy + 1].Tag.ToString();
                btn[hx, hy + 1].Tag = btn[hx, hy].Tag;
                btn[hx, hy].Tag = t;
                im = btn[hx, hy + 1].BackgroundImage;
                btn[hx, hy + 1].BackgroundImage = btn[hx, hy].BackgroundImage;
                btn[hx, hy].BackgroundImage = im;
                btn[hx, hy].Visible = true;
                btn[hx, hy + 1].Visible = false;
                hy++;
            }
        }

        private void textBox1_TextChanged(object sender, KeyEventArgs e)
        {

        }

        private void textBox1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
        {
            string keyID = e.KeyCode.ToString();
            switch (keyID)
            {
                case "Right": rightpress();
                    break;
                case "Left": leftpress();
                    break;
                case "Down": downpress();
                    break;
                case "Up": uppress();
                    break;
                default:
                    break;
            }
        }  
       
    }
}

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